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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差多少没经(jīng)验能玩?25级(jí)以下的玩家如(rú)果和怪(guài)物的(de)等(děng)级相差很小(xiǎo)(5级以内(nèi),包括5级),会得到100%的经验的。关于暗黑2等(děng)级差(chà)多(duō)少没经验能玩以及暗黑(hēi)2等级差(chà)多少没经(jīng)验能玩,暗黑2等级(jí)相差(chà)多少才有经验,暗黑2超过多少(shǎo)级没(méi)经(jīng)验,暗(àn)黑二等(děng)级经验,暗黑(hēi)2经验范围等问(wèn)题,农(nóng)商网将为你(nǐ)整理以(yǐ)下的生活知识:

暗黑是暴雪的游戏(xì)吗(ma)

  是的(de),暗黑(hēi)是暴(bào)雪的(de)游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年(nián)暴雪娱乐公(gōng)司推出的一款动(dòng)作RPG经典(diǎn)游戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意为(wèi)魔王(wáng)、恶魔的(de)意思。

暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验(yàn)能玩(wán)

  1、25级以(yǐ)下的玩家如(rú)果和怪物的等(děng)级相差很小(5级以(yǐ)内,包(bāo)括5级(jí)),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物的等(děng)级相差(chà)6-10级,得到(dào)的经验(yàn)在5%到100%之(zhī)间。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等(děng)级相差很大(大于10级),只能得(dé)到5%的(de)经验。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)2》是美国暴雪娱乐研(yán)发(fā)的一(yī)款动作(zuò)类角色扮演游戏(xì),于(yú)2000年上市。

  游戏中玩家创建(jiàn)属于(yú)自己的(de)角色,在(zài)一片(piàn)片暗黑大地(dì)上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终打败统(tǒng)治各(gè)个大(dà)陆的(de)黑(hēi)暗势力,拯救游(yóu)戏中的各个种族(zú)。

求(qiú)教:暗黑(hēi)2经验(yàn)是怎么(me)算的?

  经验的获(huò)得跟开图没(méi)关(guān)系。

  经(jīng)验获得的多(duō)少(shǎo)只跟等(děng)级差异(yì)与游戏人数(shù)有(yǒu)关。

  简单的(de)说,前25级(jí)有等(děng)级差异经验惩罚很高(gāo),你(nǐ)25级以前去噩梦是得不到完整(zhěng)经验的(de),所以战网(wǎng)练级一般是(shì)8开单(dān)刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级高经验惩罚也(yě)高)最多1小时(shí)到25级杀3BB,再进(jìn)噩梦1小时左右(yòu)40级杀(shā)3BB,再进地狱到(dào)60级杀3BB,然后就是KB练级(jí)~这个流程(chéng)的(de)目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在(zài)经验惩罚,所以20级杀简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的(de)经(jīng)验一(yī)样。

  第一(yī)次游戏(xì)杀BOSS也(yě)有经验(yàn)奖励与掉宝(bǎo)率奖(jiǎng)励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下图蓝色为(wèi)最佳升级路线。

  建(jiàn)议下(xià)载(zài)观看。

  告诉你(nǐ)多少级应该(gāi)去哪(nǎ)个难(nán)度哪(nǎ)一(yī)幕练级经验最(zuì)多。

  左边一(yī)列是等级,横排是三个难度的五(wǔ)幕,数(shù)值就是经验值(zhí)百分比,最右边是等级高了之后的(de)经验惩罚。

  70级开始惩罚。乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思>

  95后乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思开始BT.

  虽然蓝色为乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思最佳路线,但是最后结果还要看(kàn)基数,就是第二排的数字,代(dài)表(biǎo)这一幕怪的平(píng)均经验值(zhí)。

  还有(yǒu)问(wèn)题可留言。

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