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真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态

真正想离婚的女人会拖着吗,女人拖着不离婚也不联系心态 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的(de)就(jiù)是(shì)该boss的(de)机制和弱点(diǎn),因为对我们接下来(lái)的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是(shì)最为重要(yào)的并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我(wǒ)觉得(dé)基本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌(dí)方释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二(èr)个机制是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重要的机(jī)制(zhì),我今(jīn)天的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制(zhì)。这个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大(dà)幅度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系的(de)造成的伤害(hài)也(yě)会大幅度(dù)提(tí)升。

所以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī),这样(yàng)接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激活boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战前(qián)准备(bèi),接下来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备以后(hòu),进入(rù)战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首(shǒu)先boss一共是(shì)3个阶段:2个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段和1个(gè)主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的(de)之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)的(de)机制是(shì)3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家(jiā)都会(huì)去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害更高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右(yòu),这(zhè)时候发(fā)现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一(yī)的(de)话,抢(qiǎng)不(bù)过别人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén)。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最少的(de),但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个分(fēn)体阶段一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也(yě)是稳(wěn)稳(wěn)拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增(zēng)伤(shāng)的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根(gēn)据伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先(xiān)阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如(rú)果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也(yě)没有关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家(jiā)的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要。本人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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