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李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译

李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的原(yuán)神元素反应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制(zhì),不同的元(yuán)素叠加后(hòu)能造(zào)成不同的伤害,接(jiē)下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的理解(jiě)!

原(yuán)神元素反应攻(gōng)略

元素反应是原神的(de)重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步。本文将(jiāng)带你了解元素反应(yīng)相关的内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应(yīng)造(zào)成的基(jī)础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可(kě)以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的(de)爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外(wài)雷元(yuán)素伤害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则(zé)会向(xiàng)周(zhōu)围传导(dǎo)雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻(gōng)击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附(fù)着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到(dào)重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三(sān)种元素(sù)在战斗存在(zài)一定的克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗(dòu)中:

水元素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一个很有意思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被(bèi)雨(yǔ)水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常特殊的元素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和火元(yuán)素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受(shòu)到火元素伤害(hài),直到(dào)头顶的花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以推断燃烧(shāo)反应是将定量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会发生(shēng)转化(huà),除造成(chéng)原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外造成对应转(zhuǎn)换元(yuán)素的(de)伤害。

结(jié)晶:岩(yán)元素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

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例(lì)1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火(huǒ)史(shǐ)莱(lái)姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩散(sàn),额外造成火元素伤害,弱。

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