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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的(de世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多)效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这些行迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头(tóu)满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双(shuāng)暴(bào),因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要(yào)手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合(hé)中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清(qīng)杂完(wán)成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境(jìng)够用(y世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多òng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾(ài)丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害(hài)提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼烧效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ)触发伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的(de)易伤可以(yǐ)很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发(fā)伤害后(hòu)施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法吃(chī)到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌(dí)方(fāng)单(dān)体造(zào)成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的(de)灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命(mìng)中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fē世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多n)终结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不(bù)多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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