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本作(zuò)虽然是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行的(de)破坏行为,整个(gè)竞技房屋(wū)场地(dì)都能(néng)够推翻(fān)。高机动(dòng)性(xìng)的射(shè)击(jī)对战(zhàn),各自不(bù)同的(de)技(jì)能(néng)能(néng)够带来(lái)的体验效果也是(shì)极(jí)为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩好该(gāi)游(yóu)戏(xì),这(zhè)次(cì)为大家带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩(wán)吗(ma)。本作虽然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同的技能(néng)能够带(dài)来的体验效果也(yě)是极为丰富(fù)的,且多次测试体验其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障。

本(běn)作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞(jìng)技房(fáng)屋(wū)场地都能(néng)够推翻。

高机动性的射击对战(zhàn),各自不同(tóng)的技能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富(fù)的(de),且多次测试体验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多(duō)大乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择(zé)角色,进入游(yóu)戏(xì)后无法(fǎ)更(gèng)换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞的开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提高(gāo)移速逐渐降低。可装备的(de)武器和道(dào)具都各不相同。

瘦子输(shū)出(chū)低但是跑得(dé)快(kuài)作为携带目(mù)标跑路是(shì)较(jiào)为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖体型牺(xī)牲了移(yí)动能力,极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除开射击游戏(xì)统一的丰富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的道(dào)具(jù)、能快速(sù)移动的绳索(suǒ)、超级大跳的(de)跳板、阻挡*的护(hù)盾(dùn)等各种不同(tóng)效果的(de)装(zhuāng)备道具。

由于其(qí)种类效果实(shí)在(zài)是特(tè)别的多,所以在(zài)每次开始(shǐ)游戏前小编也(yě)总是会(huì)因为“这也(yě)想装备,那也想(xiǎng)带(dài)上(shàng)”但位置却不(bù)够而烦恼。

能够(gòu)自(zì)定义创(chuàng)建的角色配置有着很多不同(tóng)的注重方向,如小编在上次测试(shì)中就自己构建了(le)一套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就(jiù)没有(yǒu)一堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什么(me)金库。

通(tōng)过不同效果的道具和武器搭配能够(gòu)有着不一样(yàng)的玩(wán)法(fǎ)体验,游玩的感受会发生极大的(de)变化(huà),能(néng)够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破坏

游戏内存(cún)在着场景(jǐng)破坏这一特色内容,大(dà)家可(kě)能(néng)会(huì)疑惑这种内(nèi)容(róng)算(suàn)什么特点,很多游戏都有。但本作的(de)场景破坏(huài)是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款机(jī),楼上(shàng)有(yǒu)一队以重(zhòng)火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们(men)的头顶或者脚(jiǎo)下突破进去。

还(hái)能(néng)够多个爆破点(diǎn)将(jiāng)一整(zhěng)层(céng)楼摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层,甚至(zhì)能够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即使是(shì)载体被(bèi)摧毁,目标点能够随意变动。

虽然是如R6那样(enjoy可数吗,joy可不可数yàng)破坏建筑物的,但(dàn)是本(běn)作全破(pò)坏的(de)体验(yàn)有(yǒu)着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一(yī)地的视(shì)觉感,以各(gè)种各样的战术收获无与伦(lún)比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐(tǔ)槽

1、同(tóng)一(yī)队伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重复,这是一个乐趣点也是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性竞技,但是现在有太多(duō)可以秒杀的(de)武器,让人完全无(wú)法(fǎ)找到公(gōng)平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下(xià)来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽(shuǎng),但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在(zài)没有破坏平衡的武(wǔ)器下(xià),甚(shèn)至有时候两人(rén)对(duì)枪,一弹(dàn)夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳(tiào)。

总结(jié)

总的来说本(běn)作(zuò)是一款有着极大(dà)潜力,且目前表(biǎo)现就非常好的(de)之(zhī)一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的平衡(héng)问题,但处于(yú)测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也(yě)在积极解决,总(zǒng)的来说这是一款(kuǎn)能够玩的非(fēi)常爽的(de)fPs游戏,非常推荐入手体验。

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