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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么

千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其他强劲(jìn)武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前(qián)期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我们有了(le)一定的(de)实力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个(gè)针对于法术(千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么shù)职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插(chā)着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力(lì)量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完(wán)全(quán)可(kě)以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加到20增加容错(cuò),然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要加力(lì)量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加成,所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十分不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽(cáo)是可以(yǐ)适(shì)应前期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因(yīn)为有的(de)时(shí)候我们(men)也要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移动来躲开敌人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线(xiàn),剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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