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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神(shén)元素反应是(shì)很多玩(wán)家(jiā)摸不透的一(yī)个(gè)机制(zhì),不同的(de)元素(sù)叠加后能造成不同的(de)伤害,接(jiē)下来小编(biān)就(jiù)给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略(lüè)

元素反应是原神的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元素(sù)反应相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了解(jiě)的(de)内容(róng),全程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元(yuán)素反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载(zài):火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造成范围(wéi)冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基(jī)础(chǔ)伤害(hài)仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应可以(yǐ)降低(dī)敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人(rén)附(fù)着冰元(yuán)素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为(wèi)敌(dí)人附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根据攻击(jī)顺序的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火(huǒ)元素攻(gōng)击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击(jī)火附着,提高(gāo)100%(2倍(bèi)伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水(shuǐ) +冰,强(qiáng)控(kòng)制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人(rén)受到重攻(gōng)击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并(bìng)受到一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元(yuán)素在战(zhàn)斗存在(zài)一(yī)定(dìng)的(de)克制关系,即水克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要(yào)表现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤害(hài)更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导(dǎo)致的一个(gè)很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会(huì)被雨水淋(lín)到破盾。

草(cǎo)元(yuán)素(sù)是一种非常特殊(shū)的元素,目(mù)前游戏中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元素反应层面上(shàng),草元素只和火元素反应。在战斗中(zhōng)则(zé)表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将定量草元素消耗殆(dài)尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素(sù)时会(huì)发生(shēng)转化,除(chú)造成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外,还会(huì)额(é)外(wài)造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩大冤种什么意思,大冤种是骂人吗(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素(sù)时(shí)会生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时(shí)会生成(chéng)对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸(xī)收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策(cè)略制(zhì)定(dìng)思路(lù)

这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家理解选择的思路(lù),具体的选择大家可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻(zhù)附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成火元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载(zài),额(é)外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成(chéng)火(huǒ)元素伤害,弱。

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