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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活(huó)选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的(de)行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的(de)图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动(dòng)值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随(suí)机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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