橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派法宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你加(jiā)一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用(yòng)四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢(yì)出的伤害越多(duō)对(duì)其(qí)他(tā)单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意(yì)值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时(shí)使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的(de)更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存在三种情况钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量p>

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的(de)时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳(钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量yáng)都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

以上就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)的全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注本站(zhàn)梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

评论

5+2=