本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的原神元素反应效果有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
原神元素反(fǎn)应是很多(duō)玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加后能(néng)造成不同的(de)伤害(hài),接下(xià)来(lái)小编就给大(dà)家(jiā)整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!
原神(shén)元(yuán)素(sù)反应攻略
元素反应是原神(shén)的重(zhòng)中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只(zhǐ)讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):
元素反应(yīng)一图流
先来看图片左(zuǒ)边(biān)的(de)“圆环(huán)”
超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人(rén)造成范围(wéi)火(huǒ)元(yuán)素伤害。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的基(jī)础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。
超导:冰(bīng)+ 雷(léi),反(fǎn)应(y黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月īng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有关(guān),且无法暴击。超(chāo)导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素(sù)。
感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周(zhōu)围(wéi)存在(zài)被(bèi)水元素附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周围(wéi)传导雷(léi)元素伤害(hài),传(chuán)导伤(shāng)害无法为(wèi)敌人(rén)附着雷元(yuán)素(sù)。
蒸发(fā):水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根(gēn)据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月(shāng)害提升(shēng)的百分比也不(bù)同(tóng)。
火(huǒ)元(yuán)素(sù)攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))
融化(huà):冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分(fēn)比也不同(tóng)。
冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))
冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤害不提升。
碎冰:被冻(dòng)结的(de)敌(dí)人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要(yào)表现为双手(shǒu)剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻(dòng)并受到一定的物(wù)理伤害。
火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关(guān)系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰克(kè)水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):
水元(yuán)素(sù)对火深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高
火元素对(duì)冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高
冰元(yuán)素对(duì)水深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)
由此导(dǎo)致的一个很有意(yì)思的现象是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨水淋(lín)到破盾。
草元(yuán)素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的(de)角色(sè),在(zài)元素反应层面上,草元素(sù)只和火元素(sù)反应(yīng)。在战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是将(jiāng)定量草(cǎo)元素消耗殆尽的(de)反应(yīng)。
再来看右边的风(fēng)和(hé)岩
扩(kuò)散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转(zhuǎn)化,除造成原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外(wài)造成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。
结(jié)晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会(huì)生成(chéng)对(duì)应(yīng)元素(sù)的晶片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片(piàn)时会(huì)生成对(duì)应元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供(gōng)保护。
策略制定思路
这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自行体会。
例1:雷史莱(lái)姆(雷元素(sù)免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着雷(léi)元素)
火(huǒ):火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。
冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素伤(shāng)害,强。
水:水 雷=感电(diàn),额外(wài)造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。
风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额外造(zào)成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。
例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着火元素(sù))
黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。
水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。
雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。
风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了