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双修是指什么意思,双修是怎么进行的

双修是指什么意思,双修是怎么进行的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年(nián)了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在有(yǒu)了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上(shàng),本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的(de)物(wù)理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产(chǎn)生(shēng)开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配(pèi)色、界面以及(jí)音乐(lè)等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时(shí)候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画面下(xià),极(jí)佳的操作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰富(fù)且有趣(qù),同时也(yě)是(shì)极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔(bá)萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)双修是指什么意思,双修是怎么进行的宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集(jí),不同的模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游(yóu)戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了(le)横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作(zuò)手感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的(de)味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年(nián)前的游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系(xì)列是有过(guò)之而(ér)无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家。双修是指什么意思,双修是怎么进行的但在移植(zhí)NS双修是指什么意思,双修是怎么进行的的过(guò)程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是(shì)错过(guò)了(le)中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的(de)隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能(néng)消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超(chāo)过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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