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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索(suǒ)这(zhè)个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将(jiāng)掌握在你(nǐ)们手(shǒu)中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

塑料是不是绝缘体(běn)来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获得(dé)道(dào)具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个小(xiǎo)boss设计(jì)了两(liǎng)个(gè),其(qí)他都是(shì)同一个(gè)boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是(shì)一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的(de)塑料是不是绝缘体boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会(huì)一直(zhí)有盾(dùn),直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他,但(dàn)是近(jìn)战(zhàn)不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走位有(yǒu)没(méi)有必要,如果(guǒ)你能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加(jiā)成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要(yào)么是一条线(xiàn),要么是各种站台(tái),人物(wù)没(méi)有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不(bù)知道为(wèi)什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全(quán)不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速(sù)度什(shén)么(me)都不是,会瞬间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚(gǔn)一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没(méi)有(yǒu)反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满(mǎn)了(le)可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的(de)攻(gōng)击(jī)速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有很(hěn)好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果(guǒ)再配(pèi)上(shàng)上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难(nán)受了(le),被满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会(huì)降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多不同标签的(de)技能(néng)道具(jù),如果你想(xiǎng)玩一(yī)个(gè)流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的道具来触(chù)发(fā)协同和其(qí)他(tā)效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就越难(nán)凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了(le)你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分(fēn)道具还是不够(gòu),而且有些4星道具你(nǐ)解锁(suǒ)后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道具(jù),很(hěn)可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个(gè),比国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几(jǐ)乎(hū)为(wèi)零,看似在收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是(shì)很厉害的(de),玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可(kě)能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了。

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