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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火属性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕(pà)的(de)战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这(zhè)个行动提前(qián)。

50克有多少参照物图片,50克有多少参照物而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个随(suí)机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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