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为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹

为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往常的(de)活动武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家带来(lái)的是原神无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝之歌养(yǎng)成材(cái)料。无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介(jiè)

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值(zhí),主词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低属性,但充能是(shì)辅助向(xiàng)的属性,按理对(duì)于辅助(zhù)来说,更(gèng)想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型(xíng)显得(dé)有些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又像(xiàng)是侧重于输出,看(kàn)上(shàng)去自(zì)相矛盾。这也导致了其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动赠送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强化,收藏即可(kě)。这也(yě)也有个好处(chù),毕竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入坑较晚错过某(mǒu)些活动(dòng)而在装备上与老玩(wán)家拉开无法弥补(bǔ)的差(chà)距。但同时(shí)又(yòu)保证了收藏价值,对(duì)于老玩(wán)家来说(shuō)也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计(jì)算(suàn),比较那维莱特(tè)满buff的重击(jī)伤害(hài)期望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如(rú)试做(zuò)金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无(wú)垠的武器白(bái)值对那维莱特来(lái)说(shuō)都没(méi)有收益,其实就(jiù)是比较生命词(cí)条为什么不宣传李兰娟了,李兰娟为何销声匿迹和增(zēng)伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终(zhōng),因为目前(qián)缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要比无垠的增(zēng)伤数值(zhí)高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以是(shì)有(yǒu)效词条(tiáo),那维开大获(huò)得(dé)露珠可以提高其持续输(shū)出能(néng)力。能(néng)够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以(yǐ)给那维提供完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤(shāng)害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价(jià)于六轮(lún)平均触发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表(biǎo)现也是较低(dī)的。但充能效率算是有效词条,烟绯的(de)大招还是(shì)比(bǐ)较关(guān)键的,总体(tǐ)来说会(huì)使玩家体(tǐ)验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五(wǔ)、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求(qiú)的(de)角色(sè)。

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