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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干(gàn)首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力(lì)/速度;位(wèi)面球选择(zé)火属性伤害提(tí)高;连(lián)结绳选择(zé)攻击力(lì)/能量回复效率。

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài):星穹铁(tiě)道》托帕遗器搭配推荐,托帕用什(shén)么遗器。主词(cí)条:躯干首三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋(xié)子首选攻(gōng)击力/速度;位面球选择(zé)火属性伤(shāng)害提(tí)高;连结绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣服套(tào)装(zhuāng)

推荐一(yī):「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗称(chēng)火套(tào))四件套(tào)

解析:这(zhè)个(gè)套(tào)装二件(jiàn)套提供(gōng)火(huǒ)属性伤害提(tí)高(gāo),四件套提供的(de)增伤(shāng)收(shōu)益分为两个(gè)部(bù)分,除(chú)了固定的战技(jì)增伤以外,还可以通过调(diào)整终结技(jì)的(de)释放时机来安排(pái)第二部分增伤是(shì)给(gěi)账账追加攻击还是(shì)给战技。是(shì)目(mù)前托帕更好的套装了。但从计算数据来看(kàn)其实也没有好太多。

推荐二(èr):「野穗伴行(xíng)的(de)快 *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)二件套(tào)

解析:这个套装组(zǔ)合提供火属性伤害(hài)加成和攻(gōng)击力(lì)加成,对托三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思(tuō)帕来说都是较为(wèi)需求的增(zēng)益。并且成型(xíng)难度要比四(sì)件(jiàn)套(tào)容易得多,非常建议当前版(bǎn)本先用这个套装配制。

首饰套装

推(tuī)荐(jiàn)一(yī):「停转(zhuǎn)的萨尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二(èr)件套

解(jiě)析:套装效果常态提(tí)高(gāo)暴击率,可以进一步降低托帕的暴击率需求,而后续(xù)的(de)终结技与追加攻击增伤效果要求(qiú)有50%暴击率,对于想要打伤害的输出角色来说,这(zhè)点(diǎn)也是不难达成的。虽然(rán)托帕的(de)终结技(jì)没(méi)有伤害吃不到增益,但托帕的所有(yǒu)伤害都(dōu)属于(yú)追加攻(gōng)击(jī),可以吃满(mǎn)增益(yì)。所(suǒ)以(yǐ)这个套(tào)装就是当前版本最适合托帕的首(shǒu)饰套(tào)装了。

其他的套(tào)装目前不推荐,直接刷停转套就行(xíng)。

总结:托帕(pà)在v1.4版本(běn)的(de)毕业(yè)遗器套装(zhuāng)推荐(jiàn)为「野穗伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻(duàn)铸的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件套+「停转的萨(sà)尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件(jiàn)套

词条(tiáo)选择

主词(cí)条:躯干首选暴(bào)击率(lǜ)/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击力/速(sù)度;位面球(qiú)选择火属性伤害提(tí)高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。

关(guān)于鞋(xié)子的选择上,攻击和速(sù)度都可以(yǐ),主(zhǔ)要根据(jù)队(duì)伍的配速需求来调(diào)整(zhěng),并且和副(fù)词(cí)条共同调控。

关于连结绳(shéng)的选择上,我更喜欢攻击绳(shéng),虽(suī)然能(néng)量绳可(kě)以(yǐ)少1个(gè)战技开出终结(jié)技,但(dàn)实战中的受(shòu)击和击(jī)杀也(yě)会提供不少(shǎo)能量(liàng),攻(gōng)击(jī)绳并不会慢太多,而且攻击(jī)绳能提供(gōng)更高(gāo)的伤(shāng)害增益。所以选择上就(jiù)看个人(rén)的习惯喜好(hǎo)来决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如(rú)果想打0t那么速度建议堆(duī)到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需求配速即(jí)可

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