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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不(bù)需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能(néng)力能(néng)量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手(shǒu)上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的(de),如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的(de),一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思a-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享">

提供(gōng)一个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球(qiú)必(bì)定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉(jué)得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需(xū)要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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