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安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要(yào)休息(xī)一回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经(jīng)脉配合(hé)使用(yòng)安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的>

技能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能(néng)在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高(gāo)的暴(bào)击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对(duì)单(dān)体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如(rú)果这个技能也(yě)受(shòu)经脉(mài)烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用(yòng)击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害(hài)安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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