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enjoy可数吗,joy可不可数 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核心(xīn)效果是叠(dié)减伤(shāng),失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武(wǔ)将或脆皮(pí)中军,运作机制非常,之一(yī)回合战斗开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是(shì)叠减伤,失(shī)去减(jiǎn)伤效果(guǒ)会恢复(fù),比较强(qiáng),很适合前锋武将或(huò)脆皮中军,的(de)运作机(jī)制非常有趣,之一(yī)回合战斗开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层(céng)60%,固定的,不(bù)受属性影响,是被动,虽然(rán)“生效(xiào)”早(zǎo),在战前准备回合前就生效了(le),但并(bìng)不能减伤【白衣】等(děng)一类指挥,因为他是(shì)在战斗正式(shì)回合才“发动”。

《率土之(zhī)滨》新战(zhàn)法百战无怯详解(jiě)

【百战无(wú)怯】是(shì)8周年庆新武将的黄盖(gài)的拆解(jiě)战法,核心效果是(shì)叠减伤,失去减伤效果会(huì)恢复,比(bǐ)较强,很(hěn)适合前(qián)锋武将或脆皮中军。

【无(wú)怯】的运(yùn)作机制非(fēi)常(cháng)有(yǒu)趣,率(lǜ)土(tǔ)独一家,具体是这(zhè)样的:之(zhī)一回合战斗开(kāi)始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个值(zhí)是固定的,不受属性影响)。

【无怯】是被动,虽然“生效”早,在(zài)战前准备回合前(qián)就生效(xiào)了,但(dàn)并不能减伤【白(bái)衣】等一(yī)类指挥(huī),因为他(tā)是在战(zhàn)斗正式回(huí)合才“发动”。

生(shēng)效和发动,意思并不相同(tóng)

然后战斗开始,打到对方(fāng),叠(dié)加一层减伤,挨(āi)对方打一(yī)次(cì)enjoy可数吗,joy可不可数掉(diào)一层叠伤(shāng)。

红框是(shì)攻击别人,所以(yǐ)从0→13%。黄框(kuāng)是挨(āi)打,又降到了0

张绣很(hěn)契合【无怯】,一发宣威+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减伤叠(dié)满

上(shàng)图是战斗第四回合(hé),战法只加(jiā)升(shēng)了8级,所以(yǐ)基础(chǔ)值是13%,不是15%

同(tóng)理:关张(zhāng)和(hé)贾充也适合【无怯】

带(dài)了新战法后,号(hào)主搭配如下:

正常情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉(diào)【战(zhàn)必】的位置后,【战必】只能给关羽(yǔ),关羽本来应(yīng)该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有(yǒu)了谋(móu)定全军后很(hěn)怕暴走(zǒu)型战法,比如对(duì)方的蜀步(bù)、网红队。

所以,带(dài)了【无怯】增加了张绣的生(shēng)存机会(huì)提升了张绣,但同时让关羽的战法(fǎ)不太好取舍(shě)。所有搭(dā)配都是这样,各有取舍(shě),主要看你更希望队伍突(tū)出哪一(yī)项,或(huò)者或(huò)更(gèng)希望哪一项优先被保障。

对于本队(duì),【无怯】给张绣加(jiā)强(qiáng)肉度,让(ràng)关羽吃点亏,我感觉可行(xíng)。

战报赏(shǎng)析

前两张战报,号(hào)主给张绣加了赛(sài)季兵种另攻击加1,保住了(le)张绣的减伤层数,但关羽的兵力可能会受(shòu)影响。仁者见仁(rén)

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