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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zh第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手è)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一(yī)个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(hu第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手ǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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