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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古(gǔ)高门是(shì)可(kě)以大(dà)量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解的就(jiù)是该(gāi)boss的(de)机制和(hé)弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来(lái)的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核心的机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打(dǎ)不动我们的(de)。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的机(jī)制,我(wǒ)今天的圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样(yàng化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准)接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优(yōu)势。

同时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器(qì)的魂(hún)师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多(duō)人匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不(bù)是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了解(jiě)战斗(dòu)中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认(rèn)是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的(de)机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅(chì)膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数(shù)的玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到(dào)80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的(de)伤害不是之一的话(huà),抢(qiǎng)不过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个翅膀伤害(hài)之(zhī)一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀了(le),第三(sān)个(gè)翅(chì)膀的增伤是(shì)最少的,但总(zǒng)比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

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打法技巧和之一个分体阶(jiē)段(duàn)一样,如果伤害抢不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的(de)玩家(jiā化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准),在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培(péi)养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日(rì)常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂(hún)师的选择(zé),要根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不(bù)用太(tài)强求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为(wèi)平(píng)民玩家和氪(kè)佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

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