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手机扩展内存是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏(zòu),然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥(mí)海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也(yě)就是为(wèi)了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法(fǎ)术伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的(de)伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳手机扩展内存是什么意思尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果,但是(shì)是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的(de),获(huò)得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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