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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能(néng)无(wú)法(fǎ)对自身使用

增加目标自(zì)身法术(shù)伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

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具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的(de)系数,我延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为的系(xì)数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然(rán)说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越(yuè)高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没(méi)有别的忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你(nǐ)就觉(jué)得(dé)暴击没用了(le),就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的(de)忽视很(hěn)可能会(huì)被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有(yǒu)此(cǐ)特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星(xīng)印之(zhī)前(qián)放(fàng)出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多。

如果(guǒ)实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要说说太(tài)阴了。

表格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳(yáng)与太阴的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴(bào)伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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