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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)万国觉醒(xǐng)选哪个国家(jiā)更好游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

万国觉(jué)醒玩家选择国家,一般考(kǎo)量范围(wéi)不光从开局(jú)方(fāng)面选择,还可以从后期(qī)强度(dù)方面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想(xiǎng)知道怎(zěn)么(me)选就(jiù)赶(gǎn)紧看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

万国觉(jué)醒选哪个国家更好(hǎo)

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速度(dù)+10%

特色兵种:罗马军(jūn)团(步(bù)兵)

初(chū)始将领(lǐng):西庇(bì)阿 阿非利加努(nǔ)斯

2、德意志

部队加成:骑兵(bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,部队训(xùn)练速(sù)度+5%,行动力恢复(fù)速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海尔曼

3、不列颠

部(bù)队(duì)加(jiā)成:工兵攻(gōng)击+5%,部队训练(liàn)速(sù)度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特色(sè)兵(bīng)种:长(zhǎng)弓手(弓兵(bīng))

初始将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队(duì)加成:部(bù)队(duì)生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速(sù)度+20%

特(tè)色(sè)兵种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞德

5、西班牙

部队加成(chéng):骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获(huò)经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种(zhǒng):征服者(zhě)(骑(qí)兵)

初始将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造(zào)速度+5%

特(tè)色(sè)兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领(lǐng):孙(sūn)武

7、日本

部队(duì)加(jiā)成:所有(yǒu)兵种部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速(sù)度+30%

特色兵(bīng)种:武士(步兵)

初(chū)始将(jiāng)领:楠木正成(chéng)

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成:弓兵(bīng)防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,对中立(lì)单(dān)位伤害加(jiā)成(chéng)10%,集结部队伤害+5%

特(tè)色兵种:马(mǎ)穆(mù)鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技(jì)能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼切里(lǐ)(弓兵)

初始将领(lǐng):奥斯曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成(chéng):骑兵生(shēng)命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初(chū)始将领:贝利撒留(liú)

万国觉(jué)醒开局后期国家选择(zé)推荐(jiàn)

1、开局国(guó)家推荐:

对于(yú)零氪或者是(shì)微氪(kè)的玩家来说(shuō),开局选择中国、西班牙都是比(bǐ)较合适(shì)的。

中(zhōng)国的初始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是诸葛(gé)弓兵。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉(lā)约,特色兵种(zhǒng)是征服者骑兵。

这两个国家(jiā)的兵种在前期(qī)的时候(hòu)都(dōu)是(shì)比较(jiào)强势的,骑(qí)兵在(zài)刷野(yě)蛮人的时候非常好用,后(hòu)期如果想要打架(jià)的(de)话(huà)可(kě)以直接选(xuǎn)择转成(chéng)罗马。

大部分(fēn)玩(wán)家都可以中国开局,比(bǐ)较(jiào)肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥斯曼:对(duì)于(yú)主力弓兵与(yǔ)技能型伤害(hài)的英雄( 如(rú)李(lǐ)成桂 )

*** :对(duì)于主(zhǔ)力骑兵与(yǔ)经常开集结的人

罗(luó)马:对(duì)于主力步(bù)兵与追求(qiú)行军速度的人

Ps 由(yóu)于去到(dào)大后期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有德意志与不(bù)列颠有5%训练部队加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造(zào)一(yī)点兵可以选(xuǎn)择(zé)它们(men)。

游戏走(zǒu)到后(hòu)定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历期,基本(běn)建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最多时(shí)间的就在科技上了。此(cǐ)时多留(liú)意战力任务或是科研任(rèn)务(wù),顺着奖励好好提升一下。在按(àn)下研究科技(jì)前,别忘了拿王国头(tóu)衔(xián)跟符文(wén),更好国王都有开王国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖资源(yuán)和练(liàn)兵(bīng)也别忘了(le)一(yī)直打要塞或野(yě)蛮人提升统帅技(jì)能和等级(jí)。

在后期打架,大家都(dōu)几(jǐ)乎是T4以上了,就差在科技跟(gēn)统(tǒng)帅技(jì)能(néng)和等级。要注意因局势稳(wěn)定可能很多(duō)人(rén)会因无(wú)聊而变(biàn)得不活跃什至退游,更好多保持大家沟(gōu)通。适时(shí)把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持(chí)整体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定(dìng),那应该都是争谁在当国王的了。

相(xiāng)关下(xià)载

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