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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法宝也是一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出(chū)的(de)门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他(tā)有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次,那么你在持续(xù)期间就有(yǒu)可能一(yī)直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束(shù)时/回(huí)合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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