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二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技(jì)能(néng)放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

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【输出门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多(duō)的(de)使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物(wù)理一速时(shí),给自己提供(gōng)更(gèng)高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能(néng)上(shàng)了

技能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就(jiù)先(xiān)满足面(miàn)板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身是6回合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些(xiē),如果是走二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥内圈就(jiù)选被动(dòng)技能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加(jiā)一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次(cì)出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技(jì)能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也(yě)是会立即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的(de)玩家)可以(yǐ)选(xuǎn)择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅(fǔ)助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来(lái)说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么(me)怕(pà)破碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费(fèi)了魔王自身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

<二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥p>被动技(jì)能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更(gèng)进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能(néng)一梦。

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