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小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日(rì)回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询(liàng)提容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(nén小学学籍号在线查询官网入口,小学生学籍号自助查询g)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流(liú)明(míng)】为团队(duì)带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出(chū)去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

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清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需(xū)要释放(fàng)的终结(jié)技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长(zhǎng)牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人(rén)爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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