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嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

原神元(yuán)素(sù)反应(yīng)是(shì)很多玩家摸不透(tòu)的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编(biān)就给(gěi)大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系统的之一(yī)步。本文将带(dài)你了解(jiě)元素(sù)反应相关的内(nèi)容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造(zào)成的基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关,且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等级(jí)有关(guān),且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时(shí)对敌人造成额外雷(léi)元素伤害(hài),若周围存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着(zhe)的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次(cì)攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻(gōng)击(jī)顺序的(de嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美)不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比也不(bù)同(tóng)。

火元素攻(gōng)击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤(shāng)害提升的百分(fēn)比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元(yuán)素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受到重(zhòng)攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前期体验中(zhōng)主要表现(xiàn)为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元(yuán)素(sù)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)存在一定(dìng)的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高(gāo)

冰元素对水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害(hài)更高

由此导(dǎo)致(zhì)的一个(gè)很有意思的现(xiàn)象是:在(zài)降雨(yǔ)天气中,火深渊法(fǎ)师会被雨水淋到(dào)破盾。

草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反(fǎn)应。在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆(mǔ)会(huì)持(chí)续受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元(yuán)素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和(hé)岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会(huì)发生转化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤(shāng)害外,还会额外造成(chéng)对应转(zhuǎn)换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触(chù)到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对(duì)应元素的(de)晶片,角色(sè)拾取(qǔ)到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角色提(tí)供(gōng)保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理解选择的(de)思路(lù),具(jù)体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额(é)外(wài)造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感(gǎn)电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻附着(zhe)火(huǒ)元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=嘉峪关诗句最出名的句子,嘉峪关诗句名句赞美蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害,弱。

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