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日语jtest报名入口,日语jtest报名费 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

<日语jtest报名入口,日语jtest报名费p>我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到(dào)伤害(hài)获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还(hái)要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着(zhe)急(jí)用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要逆来(lái)逆去的了(le)

以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的(de)全部内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游专区!

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