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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常

广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什(shén)么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连(lián)线,这(zhè)些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程(chéng)是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能(néng)量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不(bù)需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用(yò广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常ng)到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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