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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命途的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜流(liú)星魂详解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分析。月犯天关(guān)相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提(tí)高了镜流对单时的(de)表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来(lái)说(shuō),属于关键星魂。

1、月(yuè)犯(fàn)天关(guān)

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单(dān)时的(de)表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆发能力,但这对(duì)buff覆盖时机(jī)的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根据预(yù)算自行决(jué)定抽到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是(shì)提高(gāo)了攻击区的数(shù)值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级(jí);普(pǔ)攻等级(jí)+1,最多不超过(guò)10级(jí)。

惯例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也设计地很有心机(jī),3魂给了两个(gè)中等收益的天赋和(hé)大招的等(děng)级,5魂给了一(yī)个(gè)收益更高的战技等(děng)级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几(jǐ)乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了(le)个(gè)倍了,意图太(tài)明显了——这(zhè)就(jiù)是想在(zài)六魂(hún)给一(yī)个断崖式(shì)的提(tí)升量(liàng)。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层(céng)数(shù),相当(dāng)于是提升(shēng)了镜(jìng)流(liú)爆发期的覆(fù)盖率。在机(jī)制上也(yě)是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比较标准(zhǔn)的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了(le)一个较(jiào)大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于(yú)见到的胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么星魂(hún)提升形式。

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