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华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思

华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到(dào)结局(jú)。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷(jié),我们(men)在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高(gāo)的我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思是一定要加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们(men)有了一(yī)定的(de)实力(lì)再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血(xuè)量就(jiù)是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话(huà),不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走,这(zhè)个是基础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点(diǎn)到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血(xuè)量(liàng)优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以后基本(běn)上(shàng)就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证(zhèng)不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们也是(shì)无能为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的(de)属性点。虽然(rán)智力(lì)对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智(华夏儿女指什么意思,华夏儿女是啥意思zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候(hòu)我们也要(yào)通(tōng)过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不(bù)了(le)解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自(zì)带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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