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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负(fù)面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动(dòng)和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜(shèng)利(lì),可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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