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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴属性会(huì)比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画(dá)咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳多一(yī)回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒(dào)地(dì)保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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