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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可是究(jiū)竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能(néng),对于输(shū)出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期(qī)到后(hòu)期的(de)优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角色都说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用(dōu)是5星(xīng)角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色(sè)之(zhī)前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真(zhēn)的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神(shén)风属(shǔ)性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射(shè)击能够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支箭。第(dì)六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害(hài),且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对应(yīng)元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一(yī)起(qǐ),是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆(bào)炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出(chū)大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影(yǐng)响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的(de)聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可(kě)输(shū)出(chū)可辅助。 

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