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cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动第二篇章有什(shén)么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活(huó)动介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

完成活(huó)动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任务还可(kě)免费获(huò)得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动(dòng)任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介(jiè):跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初(chū)脚步,一起畅游云垂。乐游进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶段,玩家将(jiāng)在(zài)浮云狐(hú)宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个地(dì)点完成不(bù)同(tóng)的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各(gè)阶段(duàn)任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可(kě)解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务(wù)一·错位(wèi)时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的战斗……一切的(de)一切(qiè)都由(yóu)你来决(jué)定。冒(mào)险家们(men)需要(yào)选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴(bàn)组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产(chǎn)生不同的(de)影(yǐng)响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不(bù)同档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将(jiāng)开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品,助力涂山红红和东方(fāng)月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核(hé)获(huò)取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤(gū)注(zhù)一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢(huī)复神(shén)智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战副本(běn),分为剧情模(mó)式、平(píng)衡(héng)模(mó)式两种难(nán)度(dù)。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤注一掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情(qíng)模(mó)式下副本内怪(guài)物等(děng)级为队伍内(nèi)玩家平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下副本(běn)内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下(xià),数值强弱和战力无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿(yuàn)】

活动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正正(zhèng)做狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼(pīn)命练(liàn)习法(fǎ)术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个任务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏(sū)苏cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式未能完成(chéng)任务。在被(bèi)取消红线仙资格时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月(yuè)初共同完成的一(yī)系列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比例提升(shēng)。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主人可获得额外(wài)的穿透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时,主人获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此(cǐ)次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛区(qū)内(nèi)所(suǒ)有玩家(jiā)自由组队的模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动报名参赛(队(duì)伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间段内系统会为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次(cì)赛事(shì)根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服务器人数共(gòng)划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区(qū)】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛(sài)事可参与的服(fú)务(wù)器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木(mù)沁枫

【天(tiān)骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之(zhī)旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双方(fāng)战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一部分属性(xìng)加(jiā)成。属性加成(chéng)包括(kuò):物理攻击、法术攻击、物(wù)理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防御、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得(dé)10.5%属性加cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组队(duì)平台】

同赛区内,各服务(wù)器玩家之间可(kě)以通过【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家在(zài)此通过(guò)【高级搜(sōu)索】功能可精确寻找目(mù)标职业、战力、等(děng)级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信(xìn)息寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界(jiè)面(miàn)的【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查(chá)询各战(zhàn)队当前成员的组成情况(kuàng)以及私聊(liáo)队长(zhǎng)、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举(cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式jǔ)世争锋的(de)战(zhàn)队(duì)成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派(pài)的成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果(guǒ),请(qǐng)各(gè)位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队(duì)伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开(kāi)始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以(yǐ)自由创(chuàng)建、加入战队,从11月(yuè)17日的海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期(qī)间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队(duì)技能,在每局对局中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技(jì)能,详细战队(duì)技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个(gè)比赛时间内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的(de)战队进行(xíng)系统(tǒng)匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛(sài)日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失败的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局(jú)内(nèi)采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积(jī)分(fēn)相(xiāng)同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围(wéi)。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队(duì)积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力(lì),战力(lì)高的队伍晋级,最(zuì)终(zhōng)排(pái)名前(qián)64名的队伍晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排(pái)名前8的(de)战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进(jìn)行三局两胜制的(de)比赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定(dìng)优先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击败(bài)数、平(píng)均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开始直(zhí)至决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内(nèi)采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半(bàn)区(qū)半(bàn)决(jué)赛对局(jú),再开(kāi)启下半(bàn)区半决赛对(duì)局,最后(hòu)进行(xíng)巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属(shǔ)头像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等(děng)专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖(jiǎng):只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得对应的轮(lún)次奖励(lì)。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等(děng)奖励(lì),将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排名(míng)可获得对应(yīng)的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩家参(cān)与(yǔ)对局无论胜(shèng)负(fù),均可获(huò)得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉积分(fēn)达到对应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶(jiē)段(duàn)的(de)奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机(jī)商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商(shāng)品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有该外(wài)观的玩家将自动(dòng)解锁。

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