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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

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【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于(yú)泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取(qǔ)消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使用

secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是(shì)月(yuè)影摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的(de)技(jì)能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),他也能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术(shù)单位增加输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当(dāng)前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记流不(bù)太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择(zé):除(chú)了(le)魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选择被动技能,相(xiāng)对(duì)来(lái)说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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