橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画(huà)风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在(zài)本作之(zhī)前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上都相当(dāng)不错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙(miào)的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着(zhe)头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非常解压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

不(bù)需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人(rén)。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗yī)然可以(yǐ)操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发(fā),但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色(sè)、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变(biàn)的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极(jí)度(dù)丰富且有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作品。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的(de)素质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可是大(dà)有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实(shí)是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本作游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不(bù)折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动(dòng)听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追加了全新的合(hé)作招式(shì)以及全新的(de)自(zì)定义生存模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加入了(le)更加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩(wán)家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的(de)全面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难(nán)死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时不能超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利(lì)用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量(liàng)单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗

评论

5+2=