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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的(de)效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级*0.6物理伤害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在一时(shí)想不起来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无法对自身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害(hài)*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认为的系(xì)数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加的(de)同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那(nà)么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都(dōu)是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏(kuī),除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之(zhī)前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此(cǐ)类(l200克是几两 200克是多少毫升èi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是(shì)太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一(200克是几两 200克是多少毫升yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接下来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太(tài)卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪200克是几两 200克是多少毫升及(jí)四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定是(shì)多多(duō)益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派(pài)会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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