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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制(七七事变的简介50字,七七事变的七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图简介思维导图zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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