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A点进(jìn)攻:诡眼投掷黑(hēi)梦(mèng)的很多E技能“诡眼”需(xū)要(yào)配(pèi)合(hé)跳投和前进跳(tiào)投使用(yòng),揭示A大1紧(jǐn)靠在进攻(gōng)A大的(de)车头(tóu)处瞄准(zhǔn)这个(gè)光束的尖尖直接抛出,揭示A小紧靠在摩托车的尾部瞄准这个房檐直接抛(pāo)出。

A点进攻:诡眼投掷黑梦(mèng)的(de)很多E技能(néng)“诡眼”需要配合(hé)跳投(tóu)和前进(jìn)跳投(tóu)使用,揭示A大1紧靠在进攻A大的车(chē)头处瞄(miáo)准这个光束的尖尖直接(jiē)抛出,揭(jiē)示A小紧靠(kào)在摩托(tuō)车的尾部瞄(miáo)准这个(gè)房(fáng)檐(yán)直(zhí)接抛出(chū),揭示平台回防在A点完成(chéng)下包后,可利用(yòng)这个眼位清理回防(fáng)敌人(rén),紧(jǐn)靠在A包点和保安室的(de)这(zhè)个(gè)墙角处;A点防守(shǒu):A小揭示A大站在仅(jǐn)靠花瓶的地方E技能的UI框和这个角紧靠(kào)直接抛出,电箱(xiāng)揭示A大紧靠在电箱的(de)这个角后(hòu),瞄准天空上的(de)这(zhè)座浮岛跳投,二楼回防这个眼位是(shì)从二(èr)楼回防(fáng)放(fàng)置的(de),站(zhàn)在瞄准点,紧靠墙壁瞄准这个(gè)铁(tiě)块的右上角跳投齿轮计算公式汇总,齿轮全齿高计算公式

《无畏(wèi)契约(yuē)》菲德亚海悬城攻防教学(xué)

一、A点(diǎn)进攻

诡眼投掷

1、黑梦的很多E技能“诡眼”需要配(pèi)合跳投和前进(jìn)跳投使用,需要跳投和前进跳投的我会(huì)在文(wén)案中(zhōng)说明。

2、这些眼位不是(shì)固定的,我所写的一般都是开局准备的一些参考位置。战斗过(guò)程(chéng)中大家根据需要获(huò)取信息(xī)的(de)位置抛技能就行,低端局诡眼很难被敌(dí)人(rén)之一时间打掉。

注:大部分跳投都(dōu)是跳的(de)一(yī)瞬(shùn)间就投掷出去。个(gè)别我会在文(wén)案中提出。

1、揭示A大1

紧靠(kào)在(zài)进(jìn)攻A大的(de)车头处(chù)

瞄(miáo)准这个光束的尖尖直接(jiē)抛出

这颗诡(guǐ)眼(yǎn)会揭示A大和A小树位(wèi)的(de)敌人

2、揭示A小

紧(jǐn)靠在摩托车的尾部

瞄(miáo)准这个房檐(yán)直接(jiē)抛出(chū)

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这个眼会揭(jiē)示A小的敌人

3、揭示(shì)平台回防

在A点完成下包后(hòu),可利用(yòng)这个眼位清理(lǐ)回防敌(dí)人。

紧靠(kào)在A包(bāo)点和保安室的这个墙角处

瞄准这个云彩的(de)底端附(fù)近(jìn)直接抛出

这个点可(kě)揭示A庭院和A二楼回(huí)防的敌人

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