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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可(kě)以(yǐ)对装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来提升其(qí)属behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗性,附魔分普通和强(qiáng)力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可以(yǐ)对(duì)装(zhuāng)备进行附魔(mó)来(lái)提升其属性(xìng),附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机制介绍(shào)

附(fù)魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔(mó)1、2、3级分别(bié)消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一(yī)定强(qiáng)力(lì),请(qǐng)在实践中体会(huì)。

镀金装备(bèi)会在原有消耗上,每(měi)级增加1点附魔点消耗。

难度低(dī)时,装备只(zhǐ)有1、2个附魔(mó)槽有附魔,此时的装备(bèi)都是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级(jí)都行,但(dàn)早晚是(shì)会被分解(jiě)的。

有玩家测(cè)试(shì),从挑战VII难(nán)度(dù)开始,就能获得3附魔的装(zhuāng)备了。在末日+难度(dù),所有(yǒu)装备都(dōu)是3附魔。

目前没有(yǒu)改变装备(bèi)可选附魔的机制。(有人(rén)解包发(fā)现了附魔商(shāng)人,但尚未实装,也(yě)不知(zhī)是否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确(què)定了。不像常规附魔(mó)那样可以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改(gǎi)变。镀金机制的出现,很大提升了装备(bèi)的强(qiáng)度,也更大提升(shēng)了这游戏需要肝(gān)的程度(dù)。

附魔生物。他们有独有附(fù)魔(mó),也有(yǒu)和玩家同名的附魔,但效果(guǒ)不一(yī)定一样。比(bǐ)如转向附魔,效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转(zhuǎn)向附魔III级时是45%几率触发,怪(guài)的转向是100%触发(fā)。

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近战武器大多几个动(dòng)作为一整套(tào)攻击,有的附魔只有最后(hòu)一个动作才触发,比如震(zhèn)荡波(bō)、旋涡,就不适合用(yòng)在多(duō)段连击(jī)的武器上。也有每一击都是最(zuì)后(hòu)一击的武器,如大锤、灵魂之刃(rèn)。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武(wǔ)器普通攻击(jī)击杀敌人,才(cái)能触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡打死不触(chù)发(fā)。

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