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kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天kono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激(jī)活需要账账自(zì)己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

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天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hàkono洗发水是哪个国家的品牌,kono洗发水是品牌吗i)。

值得一提的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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