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选择复句例子十个,选择复句例子5个

选择复句例子十个,选择复句例子5个 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏(chàn)悔错误王(wáng)冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标(b选择复句例子十个,选择复句例子5个iāo)签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中加入的道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道(dào)具时,如(rú)果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道(dào)具(jù),则(zé)会使其增加4个随(suí)机道具(jù)选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表(biǎo))不会降低道具变(biàn)换(huàn)的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本(běn)生成或(huò)被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在生成后(hòu)需要一个很小的(de)间隔才可以被角色(sè)拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道(dào)具(jù)弹开了一样);但是如(rú)果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是(shì)说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生成时(shí)便(biàn)可拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的道具同(tóng)理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获(huò)得该道(dào)具(jù),错误王冠将在(zài)被获得后的(de)下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在正常(cháng)游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾(shí)取错误王(wáng)冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道(dào)具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事<选择复句例子十个,选择复句例子5个/p>

该(gāi)道(dào)具(jù)致敬了《超(chāo)级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生命,则每个关(guān)卡起始(shǐ)的生命计数器将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是(shì)在暗(àn)示(shì)该道具的效果。

该道具(jù)的外(wài)观看(kàn)起来像是出(chū)现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也(yě)使得该道(dào)具看(kàn)起(qǐ)来似乎(hū)是受到了(le)错误技的(de)影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不同寻(xún)常(cháng),因(yīn)为(wèi)大多数(shù)基于堕化(huà)角色(sè)机制的道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色击败精神(shén)错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸兽(shòu)。

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