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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回(huí)合(hé))

被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能(néng)上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子好像两个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档)

正常的狮驼的(de)变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

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主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害(hài),并且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害(hài),如果击(jī)败目标(biāo)召唤分(fēn)身(shēn),分身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的(de)上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御(yù)都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不(bù)限(xiàn)制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知(zhī)道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技(jì)能(néng)选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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