橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托元首制的实质是什么,元首制的内容帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负(fù)面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害提元首制的实质是什么,元首制的内容高(gāo),伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的(de)追击提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

如果觉得本站所整(zhěng)理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 元首制的实质是什么,元首制的内容

评论

5+2=