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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了eight: 24px;'>再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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