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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站(zhàn)2》的(de)谜(mí)题(tí)部(bù)分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的(de)东西(xī)不多,也(yě)没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意力,大部分都可(kě)以自己解决。

逃(táo)脱(tuō)游(yóu)戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达(dá)的地点。

本作(zuò)品是(shì)一(yī)款以“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃脱游戏,为《失物终点站》的(de)续作,但无需了(le)解(jiě)前作便可(kě)游(yóu)戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车员,将忘记自己身份的遗(yí)失物(wù)们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解(jiě)开每个(gè)关卡的谜题(tí),可获(huò)得(dé)种种道具(jù)。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学(xué)者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站2》是一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜(mí)游戏(xì),过程相对较短。可(kě)能很多玩家会(huì)更喜(xǐ)欢解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方(fāng)便(biàn)简单,而(ér)且不烧脑(nǎo),不(bù)会(huì)玩(wán)着(zhe)玩着(zhe)就(jiù)不知(zhī)道要去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情(qíng),恐(kǒng)怖悬(xuán)疑(yí)谜题太(tài)多了,这些(xiē)正面的解谜游戏(xì)也是(shì)很鼓舞人(rén)心的。在习惯于寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代,胆小解(jiě)谜(mí)者的游戏空间其实被大大压缩(suō)了,而这款游戏(xì)既能给这些(xiē)爱好者一个喘息的机会,又能给(gěi)普通玩家疲(pí)惫的生活增加(jiā)一些静下心来感受细(xì)腻情感的时间。

二(èr)、剧情(qíng)分析

《失物终点站2》是一(yī)款(kuǎn)日(rì)系风格很强的游戏,游戏中充满了日(rì)常的东西,可能每个玩家在某种程度(dù)上都(dōu)遇到过,尤其(qí)是(shì)手机在口袋里却找不到(dào),游戏中就(jiù)是这么真实把这些展现出来了。最(zuì)有感触的(de)大概就是到最(zuì)后(hòu),就(jiù)算是(shì)一个遗失品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了(le)小(xiǎo)小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆(yì)褪(tuì)色,但人(rén)是那些年(nián)存在过的(de)证明,思想不(bù)会褪(tuì)色。这(zhè)是一种有趣的叙述(shù)方(fāng)式,在(zài)寻找被遗忘(wàng)的(de)名字和前往站点(diǎn)的过(guò)程中(zhōng),看到了一(yī)个又一(yī)个(gè)温暖(nuǎn)感人的故事。不管(guǎn)珍(zhēn)贵(guì)与否(fǒu),那些陪(péi)伴我们(men)很(hěn)久(jiǔ)的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部(bù)更难,依然创意十(shí)足,可调查的(de)东西不多,也没(méi)有太多乱七八(bā)糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注(zhù)意力(lì),大部(bù)分都(dōu)可以自(zì)己解决,很多解(jiě)谜游(yóu)戏都把握不了那个度(dù),这个游戏很好的(de)控制了玩(wán)家体验(yàn)和(hé)游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量(liàng)少,导(dǎo)致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾线索,当你回(huí)来解决谜(mí)题的(de)时候,需要点很多下(xià)才能(néng)回到(dào)谜(mí)题上,这个很麻烦,就是那个地铁(tiě)线路图(tú),希(xī)望新作能在这(zhè)方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题也是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和(hé)剧情,这(zhè)个背景音乐百听不厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于(yú)过去,既然有过(guò)去,过去总会在自己(jǐ)身上留(liú)下痕(hén)迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过(guò)了(le),它(tā)真的会让人(rén)意识(shí)到,随(suí)着时间的推移(yí),事(shì)物发生变化是必然的,从侧面突出(chū)了主题,不同(tóng)的人玩的心情(qíng)和(hé)理解都(dōu)不一样,这个游戏就(jiù)像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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