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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到(dào)一胖身影时对头打,尽量打完三枪再跑。边退边几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同打,适当往(wǎng)左躲避。

生(shēng)化危机7是一(yī)款经典的恐怖丧(sàng)尸游戏。面对(duì)游戏中矿坑两(liǎng)个胖子时(shí),看到一胖身影(yǐng)时对(duì)头打(dǎ),尽量打完三枪(qiāng)再(zài)跑。边(biān)退边打,适当(dāng)往左躲(duǒ)避。

具体打法

因为没有退路,所以要(yào)么逃要么干,逃太困(kùn)难,因为梯(tī)子(zi)上有三处炸弹,更(gèng)高一(yī)处(chù)还在拐(guǎi)角,爬(pá)上去无法射击,双胖追击速度很快(kuài),追(zhuī)上来(lái)会被唾液(yè)喷下来。。死(sǐ)了(le)N回,试了N种武器,我(wǒ)发现最管(guǎn)事的还是(shì)奖励(lì)枪(上三发那个,当然*要强化的)

一开始往前走(zǒu),看到一(yī)胖(pàng)身(shēn)影,对头打,尽(jǐn)量打(dǎ)完(wán)三枪(qiāng)再跑,远了根本(běn)喷不(bù)到你 。边退(tuì)边打,适(shì)当(dāng)往(wǎng)左躲避,接着后面(miàn)胖子(zi)也上来了,看谁好打就打(dǎ)谁 胖(pàng)子拐过了弯 鉴于地(dì)形(xíng) 就不能再躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正好有个凹槽 而且我发现越打他(tā)越(yuè)爱喷,往(wǎng)前(qián)移(yí)动越慢,没等他上来已经双亡(wáng)了。

2

我带了23发强(qiáng)化*,最后剩8发(fā),用了15发,我好(hǎo)像偏了一发(fā),还有没(méi)打到头(tóu)的,所以估计6-7发中(zhōng)头就(jiù)死,至于(yú)机枪(qiāng)、shotgun就(jiù)算了,前者打着(zhe)打着就往上(shàng)偏(piān),而且颇费*,后者适合近身,近身必被伤(shāng) 网上有人说用神经弹或(huò)火焰弹,我只剩一发,拖延效果并不明显(xiǎn)

还有一种打法(fǎ)是绕圈打,有两处(chù)斜坡传(chuán)送带,之一处可以上去下来往前跑(pǎo)甩开双胖(pàng)(其实(shí)迎面跑(pǎo)擦身而过也能(néng)无伤),第二处绕圈比(bǐ)上下(xià)更有效,回身(shēn)射击(jī)很别扭,而且(qiě)胖子的直(zhí)线速(sù)度很快,绕(rào)圈的(de)话,胖子追不(bù)上(shàng),即便(biàn)是双胖,有机会射击。。

几种(zhǒng)活跳(tiào)尸对应的武器

站立跳尸:奖励枪+强化(huà)*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普(pǔ)通枪没(méi)试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可(kě)以(yǐ)蹲下打,等(děng)他(tā)上来还没(méi)爆(bào)头就等死吧。几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同>

钳(qián)子(zi)跳尸(shī):比站立(lì)跳尸多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励(lì)枪+强化(huà)*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是(shì)又爱又恨,火力(lì)强,但(dàn)是一(yī)次只(zhǐ)能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还是用(yòng)shotgun更好。

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