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regretted用法及例句,regret的用法和例句

regretted用法及例句,regret的用法和例句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāregretted用法及例句,regret的用法和例句ng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huregretted用法及例句,regret的用法和例句à)还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和(hé)承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷regretted用法及例句,regret的用法和例句/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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