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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好(hǎo)的(de)选择(zé)策略。英雄(xióng)战场升级是类似自(zì)走棋的二(èr)合一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定的(de)还是战力值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵,城(chéng)镇处于危险之中!作为更高指挥官(guān),你将亲自奔赴(fù)战场,招募不同(tóng)流派的魔(mó)女,形成最强(qiáng)羁绊(bàn),激发她们(men)的潜(qián)能,蜕变传说魔(mó)女(nǚ)!

《勇(yǒng)闯女巫塔(tǎ)》是经典的竖(shù)屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不同的点(diǎn)数放(fàng)置英雄(xióng)炮台,是主英(yīng)雄角色和其(qí)他英雄共同完成(chéng)的防(fáng)守,也(yě)有类似吸血鬼的战(zhàn)场经验值系统。

肉鸽有很好的选(xuǎn)择策略。英(yīng)雄战场升级是类似自走棋的二合(hé)一模式,也有特殊效果增(zēng)强(qiáng)。但是最终决定的还是战(zhàn)力值,有(yǒu)些偏向数(shù)值。

一、耐玩性

《勇闯女巫(wū)塔》作(zuò)为(wèi)一个有版号的游戏,虽然看起来养(yǎng)成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都是(shì)有等级(jí)的,高的品级(jí)有压制是(shì)很常见(jiàn)的(de)。主(zhǔ)角(jiǎo)有等级(jí)、装备、封印、连接等几条线(xiàn),分(fēn)阶(jiē)段开启。炮台英雄是单线(xiàn)养成(chéng)的,另外,药剂店(diàn)可以升级全属(shǔ)性,很耗(hào)费资源,像小游戏的养成(chéng)方式。可以预见的是(shì)会(huì)战力,造成卡关。

商业化设计是主(zhǔ)流的混合变(biàn)现。广告位(wèi)和(hé)付费位几乎持平,而(ér)且很(hěn)多,有点(diǎn)逼氪(kè)的嫌疑,不太(tài)友好(hǎo)。付(fù)费的深度不(bù)像养成那么浅。

二、画面(miàn)音乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人物立绘融合的很好(hǎo)。主界(jiè)面设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰(xī),容(róng)易理解(jiě)。战场效果(guǒ)丰富,具有(yǒu)一定的视觉冲击力(lì)和观赏性,表现力难能可贵(guì)。

三、建议(yì)

1.《勇闯(chuǎng)女巫塔》没有(yǒu)好的(de)故事,上来就(jiù)急功近(jìn)利。对于暴躁玩家来(lái)说(shuō)确实可(kě)以,但是没有内涵和深度(dù)。

2.有(yǒu)很多氪金点。如果(guǒ)广告也是收费(fèi)点的话,免费(fèi)玩家可以(yǐ)获得的(de)资(zī)源非常(cháng)有限(xiàn),不是很友(yǒu)好。建议增加一些免费资源的 *** 。:日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

3.目前(qián)游戏偏单机(jī),玩家之间的互动(dòng)很少。目(mù)前只有排行榜。

普通关卡很简(jiǎn)单,不会有(yǒu)卡关的情况(kuàng),精(jīng)英等级奖励丰厚,奖励多,需要(yào)一定的阵容搭配和数值(zhí)。丰富的活(huó)动奖励(排名奖(jiǎng)励)意(yì)味着(zhe)对平民(mín)玩家不太友(yǒu)好(hǎo),没有参与感(gǎn)。建议给排名(míng)靠后的一些(xiē)低(dī)保(bǎo)比较好。

总体(tǐ)来(lái)说《勇闯女巫塔》这款(kuǎn)游戏(xì)还是不错的,像(xiàng)素风品质(zhì)让(ràng)人很有(yǒu)好感(gǎn),想试试这个游戏玩法可以(yǐ)尝试,期(qī)待后续内容。

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